시크릿 16 사용법
16장 카드로 하는 1:1 예/아니오 스무고개 스타일 실시간 수업 게임입니다.
- 16카드 프로그램 편집
- 호스트 QR·자동 1:1 매칭
- 질문자(질문·소거·정답) / 답변자(예·아니오)
- 검수·점수·질문 피드
사용 절차
프로그램
16카드 작성 → 저장.
수업
새 수업 시작 → 호스트 대시보드 QR.
입장
학생 /join/:joinCode → 닉네임. 같은 기기로 다시 들어오면 이어하기 가능.
게임
호스트 게임 시작 → 짝마다 질문자/답변자 역할이 안내됩니다. 질문자는 예/아니오 질문과 카드 소거로 비밀 카드 1장을 찾고, 답변자는 예/아니오(또는 답 불가)만 답합니다.
다음 판
한 판이 끝나면 결과·점수 근거를 확인한 뒤 다음 상대 찾기로 자동 매칭됩니다.
팁과 주의사항
- 새로고침·뒤로가기해도 같은 경기로 복귀합니다. 나가기를 눌러야 대기열에서 빠집니다.
- 상대가 오래 응답하지 않으면 새 짝 찾기로 직접 다음 매칭을 시작할 수 있습니다.
- 로그인 없음, 닉네임만.
- 학생 활동이 10분 없으면 세션이 자동 종료될 수 있습니다.