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시크릿 16 사용법

16장 카드로 하는 1:1 예/아니오 스무고개 스타일 실시간 수업 게임입니다.

  • 16카드 프로그램 편집
  • 호스트 QR·자동 1:1 매칭
  • 질문자(질문·소거·정답) / 답변자(예·아니오)
  • 검수·점수·질문 피드

사용 절차

  1. 프로그램

    16카드 작성 → 저장.

  2. 수업

    새 수업 시작 → 호스트 대시보드 QR.

  3. 입장

    학생 /join/:joinCode → 닉네임. 같은 기기로 다시 들어오면 이어하기 가능.

  4. 게임

    호스트 게임 시작 → 짝마다 질문자/답변자 역할이 안내됩니다. 질문자는 예/아니오 질문과 카드 소거로 비밀 카드 1장을 찾고, 답변자는 예/아니오(또는 답 불가)만 답합니다.

  5. 다음 판

    한 판이 끝나면 결과·점수 근거를 확인한 뒤 다음 상대 찾기로 자동 매칭됩니다.

팁과 주의사항

  • 새로고침·뒤로가기해도 같은 경기로 복귀합니다. 나가기를 눌러야 대기열에서 빠집니다.
  • 상대가 오래 응답하지 않으면 새 짝 찾기로 직접 다음 매칭을 시작할 수 있습니다.
  • 로그인 없음, 닉네임만.
  • 학생 활동이 10분 없으면 세션이 자동 종료될 수 있습니다.